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DOLO序是一款卡通风格的休闲冒险游戏同时加入了量子宇宙的概念,在不同的迷宫中消灭敌人获取碎片让自己变得更加强大,流畅的游戏进程,通过触发不同记忆解锁更多精彩内容,快来下载吧。
玩家可以通过引导Dolo从敌人手中获取“碎片”,并通过“碎片”兑换能力,从而挑战更强大的敌人。
DOLO序是一款具有Roguelike性质的弹珠游戏,玩家可以通过碰撞获取“记忆碎片”,并通过“记忆碎片”兑换“相片”,从而找到找回Dolo的过去。游戏操作起来有着一定的难度,但趣味性极强,感兴趣的朋友们快来下载体验吧!
1.卡通简洁的游戏风格
2.游戏趣味性很强
3.轻松愉悦的背景音
一只对鱼过敏的猫,找寻记忆的过程。
玩家操控一个『挡板』辅助主角打败路上遇到的小怪。
游戏的基础玩法类似打弹珠或打砖块,但是和传统的弹珠游戏区别很大。
故事讲述Dolo追寻自己记忆的过程,随着玩家不同的选择,而触发不同的记忆。
另外,这个故事里混进量子宇宙的概念。
DOLO是一款结合了具有rogerlike性质的弹珠游戏,玩家可以通过控制弹珠消灭敌人获取“碎片”,并通过“碎片”兑换能力,从而挑战更强大的敌人。游戏十分考验玩家的反应速度和操作,手残党也可以轻松上手挑战,游戏类似于打砖块和弹弹珠的玩法模式,融合了剧情和闯关元素,进入神秘世界,探索未知的关卡吧!
游戏画面这一关总是没法避开的,之前是『草稿风格』,现在改成这种『大块』的风格,总之目的就是为了尽可能的降低美术成本,制作出可以接受的画面呈现。
最近又处于迷茫期,独自做游戏大概总是会有这种循环。
很多时候都会往糟糕的情况去想……
最后总是绕回生而为人这一哲学命题……
将宝箱与商店拆开了。
画画的时候,总觉得功能还没实现,画画只是浪费进度。
打代码时,总是在同个地方修修改改,简直浪费生命。
音乐的部分准备放弃了,如果再年轻点的话,估计还会从头去学……现在就直接拉一些免费音效顶一下了,以后不知道会不会外包来完善下。
具体在做什么的时候才算是在做游戏?
搞不懂。
每次都从『不知道接下来该做什么』或者『明知道还差一个场景,但是就是不想动』开始,然后在『这个场景只要再修改下就能完成了,但我现在必须去睡觉』中结束。